O Que São Os Mods do Videogame Minecraft?



Os intitulados Mods (abreviatura da palavra modificações) são complementações que de algum modo modificam o conteúdo do jogo Minecraft e o deixam distinto daquilo que era na sua origem.

Os Mods estão ficando cada vez mais corriqueiros e profundos, adicionando novas vivências e metas a este jogo.

- Objeto dos mods

Grande parte dos mods acrescentam conteúdo ao jogo para modificar o funcionamento do mesmo, mudar o aspecto criativo ou viabilizar ao utilizador mais possibilidades em como ele se relaciona com o seu mundo Minecraft.

Grande parte das pessoas que modificam o Minecraft, (conhecidos como modders) usam um Minecraft Coder Pack que necessita a utilização de um ModLoader ou o Minecraft Forge.

Parte dos mods podem propiciar expansões maiores, enquanto outros juntam mais configurações e escolhas para perfeiçoar a jogabilidade, a velocidade ou os gráficos do Minecraft.

Os add-ons de server conferem principalmente aos administradores mais alternativas e facilidade de emprego e quase todos os mods para um só player possuem uma versão do servidor que permite ou melhora a modificação no modo para mais de um jogador.

Idealmente, o desenvolvedor da modificação estabelece uma atualização da mesma sempre que há upgrades do game, presenteando mais conteúdo, correções de defeitos ou incrementos.
Caso contrário, a modificação pode não operar com uma versão mais atual.

Os Mods também estão disponíveis para a Pocket Edition via jailbreak no iOS e por intemédio de aplicativos como o "BlockLauncher" em celulares Android.

Cabe apontar que os Mods não estão disponíveis para as opções de console.

- {Tipos|Classes| Espécies|Gêneros|Categorias|Variedades) de mod

1. Embasado em cliente

Mods cliente são alterações para o jogo com seus próprios arquivos. Eles não são clientes customizados e precisam de adaptação do minecraft.jar.

Como o Minecraft software servidor irá ignorar o conteúdo personalizado do lado do cliente, quase todos dos mods cliente que incluirem novos conteúdos para o jogo não funcionarão no SMP a não ser que uma modificação também seja instalada no server.

Alguns autores de mods cliente criam versões de servidor de seus mods disponíveis e outros não.

Uma fração dos mods cliente da classe loader / API (por (ver esto aquí) exemplo Modloader e AudioMod) e a maior parte dos mods cliente funcionais (por exemplo Optifine, Rei's Minimap e TooManyItems) originarão efeitos em SMP prontamente, sem nenhuma classe de mutação no lado do servidor.

2. Baseado em servidor

Os Mods Server são alterações para o server oficial do programa Minecraft. Eles são normalmente traçados para tornar mais incomplexa o manejo de servidores por meio da implantação de permissões hierárquicas para comandos (por exemplo permitir, proibir, etc.).

Eles são comumente executados como "wrappers", que na realidade, não alteram o arquivo .jar do server principal.
Em vez disso, verificam sua saída e a emissão de comandos a ele.

3. Modpacks

Estes pacotes são conglomerados de mods que foram colocados juntos e configurados de jeito que todos eles atuem juntos.

Os pacotes de mods são na pluralidade das vezes orientados ao redor de um assunto geral, como tecnologia, quests ou magia, entre outros.

Os packs de modificações em muitos casos possuem lançadores customizados ou instaladores que fazem a instalação e execução bem mais desintrincada. Alguns dos grupos de mods mais populares são Feed The Beast, Tekkit e Hexxit.

Há, é claro, também packs de mod mais reduzidos, como por exemplo Crafting Dead e Blocklaunch.

Muitos dos pacotes recentes podem ser achados nos launchers personalizados, que os deixam fáceis de instalar e executar.Alguns exemplos dos mais conhecidos deles são oTechnic, Feed the Beast e o novo Curse.com.

Para além de deixar mais rápida a instalação dos clientes do pacote de mods, certos launchers também permitem baixar os packs dos servidores modernos.

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